백준 14499 : 주사위 굴리기
https://www.acmicpc.net/problem/14499 14499번: 주사위 굴리기 첫째 줄에 지도의 세로 크기 N, 가로 크기 M (1 ≤ N, M ≤ 20), 주사위를 놓은 곳의 좌표 x y(0 ≤ x ≤ N-1, 0 ≤ y ≤ M-1), 그리고 명령의 개수 K (1 ≤ K ≤ 1,000)가 주어진다. 둘째 줄부터 N개의 줄에 지도 www.acmicpc.net [ 문제풀이 ] 단순한 시뮬레이션 문제이다. 각 방향으로 주사위를 굴리는 부분만 구현하면 쉽게 해결할 수 있는 문제이다. 나는 주사위를 굴렸을 때 6번 면이 항상 아래 면으로 오도록 구현하였다. 동쪽으로 주사위를 굴리는 경우 : (3, 6), (1, 3), (4, 1)을 swap 해주면 된다. 서쪽으로 주사위를 굴리는 경우 : (6..
2021. 8. 1.